湖南電子科技職業(yè)學(xué)院影視動畫設(shè)計與制作專業(yè)介紹
2009-06-26 11:38:24湖南電子科技職業(yè)學(xué)院
影視動畫設(shè)計與制作
前景分析
據(jù)業(yè)內(nèi)人士測算,我國各電視臺國產(chǎn)動畫節(jié)目播出每年需要28萬分鐘以上,而目前國內(nèi)實際制作能力只有2萬分鐘。按國家規(guī)定的全國省級、副省級電視臺2008年以前全部開通少兒頻道的要求估算,2008年后全國每天需要5000分鐘、全年需要180萬分鐘的動畫節(jié)目,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將提升到1000億人民幣以上。然而目前國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀卻不能滿足爆發(fā)性增長的市場需求,僅影視動畫人才和游戲動畫人才的總需求量就達(dá)到了35萬人,動漫專業(yè)人才成為現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)中的“黃金人才”之一。
簡介:
動漫設(shè)計與制作系根據(jù)我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)和市場需求,以德智體美全面發(fā)展為教育基礎(chǔ),著重培養(yǎng),卡通動畫造型設(shè)計、二維、三維動畫設(shè)計與制作、動畫及影視后期合成、動畫片制作、卡通造型設(shè)計、影視廣告制作、后期合成的高級復(fù)合型專業(yè)人才。
動漫設(shè)計與制作系的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要涉及動畫影片和動畫電視片、數(shù)字三維動畫藝術(shù)片、影視廣告、電影電視特技、電影頻道包裝、三維游戲角色與場景設(shè)計、三維動畫虛擬表現(xiàn)等設(shè)計和制作技術(shù)。
動漫設(shè)計與制作依托國家動畫產(chǎn)業(yè)基地與國家數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)基地,實行“校企合作”,強(qiáng)調(diào)教學(xué)與實踐相結(jié)合,走“產(chǎn)學(xué)研”一體化道路,學(xué)生在校期間即可觀摩并參與電視動畫片、漫畫圖書、手機(jī)動漫的制作,對學(xué)生實行“零距離”就業(yè)。學(xué)生畢業(yè)后可從事原畫設(shè)計、游戲人物模型制作(貼圖)、網(wǎng)絡(luò)維護(hù)及游戲網(wǎng)站開發(fā)、動畫游戲設(shè)計與制作、影視美術(shù)設(shè)計、影視動畫片制作、多媒體制作、各類廣告制作、美術(shù)卡通形象設(shè)計、動畫編導(dǎo)和剪輯、影視合成與后期處理等工作。
影視動畫設(shè)計與制作
培養(yǎng)方向:具有較強(qiáng)的審美能力和藝術(shù)造型能力,有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和創(chuàng)意水平,掌握熟練的電腦造型設(shè)計手段,。掌握影視、電腦動畫設(shè)計與制作等技能,能勝任現(xiàn)代影視、網(wǎng)絡(luò)及各種廣告的電腦動現(xiàn)設(shè)計與制作等崗位的高級應(yīng)用型技術(shù)人才。
主要課程:大學(xué)英語、高等數(shù)學(xué)、動畫短片與劇作、計算機(jī)輔助設(shè)計工作(Photoshop、CorelDRAW、3DMAX、Flash、MAYA軟件等)設(shè)計素描、設(shè)計色彩、三大構(gòu)成、二維動畫制作技術(shù)、動現(xiàn)運動規(guī)律、原畫技法、動畫設(shè)計、電腦三維動畫、影像、短片及后期制作、動現(xiàn)創(chuàng)作與設(shè)計等
就業(yè)方向:從事影視美術(shù)設(shè)計、特技美術(shù)設(shè)計、影視動現(xiàn)片制作、多媒作制作、各類廣告制作、美術(shù)卡通形象設(shè)計、動現(xiàn)游戲設(shè)計與制作、編導(dǎo)、剪輯、影視合成與后期處理等工作。