2024年北京林業(yè)大學藝術類專業(yè)招生簡章(2)
2024-05-30 20:24:10北京林業(yè)大學
我校藝術類專業(yè)分設計學類和動畫兩個本科招生專業(yè)(類),學制均為四年。其中,設計學類為大類招生專業(yè),入學后第一學年內不分具體專業(yè),第二學年結合學生的成績及志愿確定具體專業(yè),設計學類內含環(huán)境設計、產品設計、視覺傳達設計和數字媒體藝術4個專業(yè)。
。ㄒ唬┰O計學類Designing
1.環(huán)境設計EnvironmentArtDesign
環(huán)境設計專業(yè)立足北京林業(yè)大學“知山知水,樹木樹人”的辦學理念,結合藝術設計專業(yè)學科特點,致力創(chuàng)建以生態(tài)與藝術為核心特色的環(huán)境設計專業(yè)。本專業(yè)面向宏觀的人居環(huán)境,并著眼于微觀的生活空間。強調基于微觀視角設計去探索藝術、人文和生態(tài)的平衡。在注重培養(yǎng)學生專業(yè)綜合素質的同時,著重加強提高學生的生態(tài)意識及創(chuàng)新能力。
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,具有高度理論水平、綜合實踐技能和發(fā)展?jié)摿Φ膹秃闲蛯I(yè)人才。培養(yǎng)方向不僅包括傳統(tǒng)的室內設計、景觀設計、展示設計、建筑及公共設施設計,同時依托我校學科特色,注重拓展學生在家具設計、室內陳設設計、綜合材料設計制作等特色領域的創(chuàng)新設計能力。
主要課程:室內設計、景觀設計、陳設藝術設計、展示設計、家具造型設計、室內裝飾工程、建筑設計初步等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可在相關政府部門及事業(yè)單位、專業(yè)設計院所、各類型設計和施工企業(yè)從事設計、設計管理、設計施工等工作,或從事相關領域的教學和科研工作。
2.產品設計ProductDesign
產品設計專業(yè)是以當代工業(yè)化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合美學、工學、心理學、經濟學等知識,對產品的功能、結構、形態(tài)、色彩及包裝等進行整合優(yōu)化的創(chuàng)新設計活動。
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,具有高度理論水平、綜合實踐技能和發(fā)展?jié)摿Φ膹秃闲蛯I(yè)人才。培養(yǎng)方向包括產品設計、服務設計、人機交互設計、文化創(chuàng)意設計、環(huán)境設施設計、綠色生態(tài)設計等,具備創(chuàng)新意識、社會責任意識、團隊意識的設計應用型人才。
主要課程:設計語義學、產品設計心理學、設計思維、產品造型材料與工藝、產品人機工程學、用戶研究與市場調查、設計程序與方法、綠色設計、可持續(xù)系統(tǒng)思維。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可在智能智造、交通、輕工、互聯網、電子信息、時尚消費等行業(yè)從事創(chuàng)新設計和設計管理等工作,或從事相關領域的教學和科研工作。
3.視覺傳達設計VisualCommunicationDesign
視覺傳達設計專業(yè)是以學習綠色生態(tài)信息可視化設計為重心,綜合多種媒體傳播特點,注重現代設計的思維、表現與傳統(tǒng)文化精神的結合,強調藝術、科技、文化與設計的有機融合,培養(yǎng)具有創(chuàng)造性思維與綠色生態(tài)設計觀的高素質復合型視覺傳達創(chuàng)新設計人才。
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)適應社會進步和設計藝術行業(yè)發(fā)展需要,掌握系統(tǒng)的基礎理論和專業(yè)知識,以及綜合性的設計創(chuàng)意實踐技能,具備良好的思想品德和人文素養(yǎng),塑造具有兼收并蓄、銳意進取學習精神的高素質視覺傳達設計應用型人才。
主要課程:書籍裝幀設計、CI設計、導向標識設計、交互設計、品牌設計、廣告媒體與策劃、廣告創(chuàng)意與表現、包裝設計、廣告攝影等。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可在各類設計相關行業(yè),從事策劃、設計、創(chuàng)意等視覺設計傳達工作,同時也可以在設計類教學科研、設計管理等工作崗位就業(yè)。近年來,學生綜合素質不斷提高,學生作品多次獲得國家級設計大獎,大量畢業(yè)生進入國內外一流企業(yè)和知名高校進一步深造。
4.數字媒體藝術DigitalMediaArt
數字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)兼具信息技術、數字藝術與網絡科技的復合型專業(yè)人才,強調利用全新的數字手段進行設計與藝術作品的創(chuàng)作。注重教學與科研中的前瞻性與創(chuàng)新性,緊密銜接互聯網+時代浪潮,充分發(fā)揮數字媒體創(chuàng)意與手段在環(huán)境、科普、可持續(xù)化、林業(yè)等生態(tài)文明建設中的作用。
培養(yǎng)目標:面向當今社會圍繞數字化、網絡化和信息化發(fā)展的設計、創(chuàng)意和文化產業(yè)市場需求,以培養(yǎng)復合型人才為核心,兼顧學生藝術與科技的交叉學科專業(yè)方向。學生將在新形式的數字媒介研發(fā)、數字信息創(chuàng)意設計策劃,以及以用戶為核心的設計理念上得到系統(tǒng)的培養(yǎng)與訓練,利用數字信息技術手段表達藝術設計思想,或為解決實際社會需求探索解決方案。將生態(tài)文明、綠色中國與環(huán)境關愛等人文精神,整合到數字媒介設計與信息創(chuàng)意設計的教學與研究當中,打造特色鮮明的林業(yè)大學數字媒體藝術專業(yè)。
主要課程:基于交互設計、游戲設計與數字影像三大方向開設交互設計、界面設計、用戶研究與設計、新媒體藝術、動態(tài)圖形設計、數字動態(tài)影像設計、游戲交互設計、游戲引擎應用、前端設計與開發(fā)等課程。
就業(yè)方向:本專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)方向均為國家重點發(fā)展且市場資金集中領域,包括信息服務設計、互動媒體產業(yè)、用戶研究與咨詢行業(yè)、新聞與娛樂媒體、新興自媒體行業(yè)、多媒體應用與內容制作、數字媒體藝術機構,以及游戲研發(fā)與制作行業(yè)等。
(二)動畫Animation
動畫專業(yè)致力于培養(yǎng)結合動畫、美術、設計全方位創(chuàng)作思維及藝術與技術的綜合表現技能,適應創(chuàng)意社會多樣化的人才需求與崗位需求。
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)適應動畫產業(yè)需要,服務于動畫設計與制作,掌握扎實的動畫專業(yè)基礎知識,具有與專業(yè)相關的信息技術、基礎知識和人文社會科學知識,具有較好的動畫藝術鑒賞能力和一定的動畫創(chuàng)作能力,熟練掌握各種動畫制作工具和軟件的高素質復合型人才。
主要課程:基于影視動畫、插畫漫畫與游戲美術三大方向開設視聽語言、中外動畫史、動畫運動規(guī)律、動畫分鏡設計、動畫角色設計、動畫場景設計、動畫美學、游戲三維技術、游戲美術設計、商業(yè)插畫設計、漫畫故事創(chuàng)作等課程。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可在文化創(chuàng)意產業(yè)、文化傳媒、動畫教育等領域從事動畫設計、漫畫設計、插畫設計、游戲美術設計、多媒體內容設計和動畫教育等工作。













